Проектирование армейских летательных аппаратов и систем вооружения основывается на способности прогнозировать аэродинамическое поведение, часто с помощью продвинутого компьютерного моделирования потока воздуха над корпусом. Высокоточное моделирование помогает инженерам максимально увеличить нагрузку, которую может поднять винтокрылый летательный аппарат, или как далеко может пролететь ракета, но это моделирование обходится недешево.
Моделирование, которое в настоящее время используют разработчики, требует обширной обработки данных на суперкомпьютерах и фиксирует только часть событий столкновения с вихрем, что может привести к значительному снижению производительности, от потери подъемной силы на роторе до полной потери контроля над боеприпас. Новая модель турбулентности могла бы изменить это.
Армейское исследовательское управление, входящее в состав Командования по развитию боевых возможностей армии США, ныне известного как DEVCOM, Армейская исследовательская лаборатория, финансировало исследователей из Университета Пердью для разработки модели турбулентности, известной как моделирование больших вихрей с сохранением когерентной завихренности, известное как CvP LES. Опубликованный в Журнал механики жидкости, новая методология имитирует весь процесс события вихревого столкновения до 100 раз быстрее, чем современные методы моделирования.
"Что действительно умно в подходе Пердью, так это то, что он использует информацию о физике потока, чтобы выбрать наилучшую тактику для вычисления физики потока", - сказал доктор Мэтью Мансон, руководитель программы по гидродинамике в ARO. "Существует огромный потенциал для того, чтобы это оказало реальное влияние на дизайн транспортных платформ и систем вооружения, которые позволят нашим солдатам успешно выполнять свои миссии".
Гидродинамика турбулентности самолета сложна, и точно смоделировать ее на компьютере практически невозможно. Профессор Карло Скало сделал шаг вперед в этом процессе, смоделировав столкновение вихрей двумя способами: один раз с помощью прямого численного моделирования и один раз с помощью моделирования больших вихрей. Эта модель теперь может быть использована инженерами для проектирования более совершенных самолетов, без необходимости месяцами ждать расчетов на суперкомпьютере. Лаборатория сжимаемых потоков и акустики Карло Скало: https://engineering.purdue.edu /~скало/ Машиностроение: https://purdue.edu/ME
Модель может быть использована для моделирования вихрей в течение любого промежутка времени, чтобы наилучшим образом напоминать то, что происходит вокруг самолета. Например, когда лопасть несущего винта движется по воздуху, она создает сложную систему вихрей, с которыми сталкивается при следующем проходе лопасти. Взаимодействие между лопастью и вихрями может привести к вибрации, шуму и ухудшению аэродинамических характеристик. Понимание этих взаимодействий является первым шагом к изменению конструкции, чтобы уменьшить их влияние на возможности транспортного средства.
В этом исследовании исследователи смоделировали события столкновения двух вихревых труб, называемых трилистниковыми узловатыми вихрями. Это взаимодействие имеет много общих черт с вихрями, часто присутствующими в армейских приложениях. Моделирование эволюции столкновения требует чрезвычайно высокого разрешения, что существенно увеличивает вычислительные затраты.
Методология основана на продуманных методах, которые обеспечивают баланс между стоимостью и точностью. Он способен быстро обнаруживать области потока, характеризующиеся мелкими масштабами турбулентности, а затем на лету определять соответствующую численную схему и модель турбулентности для локального применения. Это также позволяет применять вычислительную мощность только там, где это наиболее необходимо, обеспечивая решение с максимально возможной точностью при заданном объеме вычислительных ресурсов, заложенных в бюджете.
"Когда вихри сталкиваются, происходит столкновение, которое создает сильную турбулентность", - сказал Карло Скало, адъюнкт-профессор машиностроения университета Пердью, получивший диплом по аэронавтике и астронавтике. "Это очень сложно смоделировать с вычислительной точки зрения, потому что у вас есть интенсивное локализованное событие, которое происходит между двумя структурами, которые выглядят довольно невинно и без происшествий, пока они не столкнутся".
Используя суперкомпьютер Brown в Университете Пердью для вычислений среднего размера и средства Министерства обороны для крупномасштабных вычислений, команда смоделировала целое событие столкновения, полностью имитируя тысячи событий, которые происходят при столкновении этих вихрей.
В настоящее время команда работает с Министерством обороны над применением модели к крупномасштабным испытаниям, связанным с армейскими транспортными средствами и системами вооружения.
"Если вы сможете точно смоделировать тысячи событий в потоке, подобных тем, которые исходят от лопасти вертолета, вы сможете создавать гораздо более сложные системы", - сказал Скало.
Центр передовых вычислений Розена в Пердью и Центр суперкомпьютерных ресурсов Научно-исследовательской лаборатории ВВС США Министерства обороны оказали дополнительную поддержку этому исследованию.
Комментарии